Word 2003 PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Książka ta ma na celu wprowadzenie czytelnika w arkana edycji tekstu z użyciem jednego z najpopularniejszych programów komputerowych -- edytora Microsoft Word 2003, wchodzącego w skład pakietu Microsoft Office 2003 PL. Jeżeli używałeś już poprzedniej wersji tego programu, znajdziesz w tej książce podstawowe informacje o zmianach, których dokonano w jego najnowszej edycji.

Książka ma na celu przygotowanie czytelnika do tworzenia tekstów, z którymi spotyka się na co dzień w pracy, domu lub w szkole, czyli sprawozdań, raportów, listów i wypracowań. Znajdziesz w niej dziesiątki ćwiczeń wraz z rozwiązaniami przedstawionymi krok po kroku. Dzięki takiemu, ukierunkowanemu na praktykę podejściu, szybko będziesz mógł przystąpić do wykorzystania potężnego narzędzia, jakim jest najnowsza wersja Worda.

W książce omówiono m.in.:
  • Uruchamianie Worda 2003
  • Tworzenie i edycję dokumentów
  • Zapisywanie dokumentów w plikach
  • Drukowanie
  • Formatowanie tekstu
  • Tworzenie tabel i list wypunktowanych

Język Cg. Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym

okladka

Cg to kompletne środowisko programistyczne do szybkiego tworzenia efektów specjalnych i grafiki o kinowej jakości w czasie rzeczywistym dla wielu platform. Ponieważ język jest niezależny od sprzętu, programiści mogą pisać kod dla interfejsów OpenGL, DirectX oraz systemów Windows, Linux, Mac OS X, a także platform konsolowych, (Xbox) bez potrzeby korzystania z języka asemblerowego. Język Cg powstał w firmie NVIDIA Corporation przy bliskiej współpracy z firmą Microsoft® Corporation i jest kompatybilny z OpenGL API oraz językiem HLSL dla biblioteki DirectX 9.

Książka jest podręcznikiem przeznaczonym dla średnio zaawansowanych programistów. Opisuje ona zarówno sam język programowania Cg, jak i metody wielu składników nowoczesnych aplikacji bazujących na grafice trójwymiarowej.

Prezentowane w książce zagadnienia to m.in.:
  • Historia języka Cg
  • Środowisko programistyczne Cg
  • Składnia Cg i słowa kluczowe
  • Przekształcenia w przestrzeni trójwymiarowej
  • Oświetlenie bazujące na wierzchołkach i pikselach
  • Interpolacja ujęć kluczowych i system kości
  • Mapowanie środowiska
  • Mapowanie nierówności
  • Mgła, światła reflektorowe, cienie
  • Zwiększanie wydajności

"Książka ważna i na czasie: tworzenie tekstur proceduralnych na poziomie pikseli -- animowanych chmur, ognia, wody i wielu innych sztuczek -- nareszcie z ekranów kin przechodzi pod strzechy. Cała moc jest dostępna dzięki językowi przypominającemu język C, co otwiera nowy rozdział w grafice komputerowej.

Ken Perlin, Uniwersytet w Nowym Jorku


Język Cg. Programowanie grafiki w czasie rzeczywistym

okladka

Cg to kompletne środowisko programistyczne do szybkiego tworzenia efektów specjalnych i grafiki o kinowej jakości w czasie rzeczywistym dla wielu platform. Ponieważ język jest niezależny od sprzętu, programiści mogą pisać kod dla interfejsów OpenGL, DirectX oraz systemów Windows, Linux, Mac OS X, a także platform konsolowych, (Xbox) bez potrzeby korzystania z języka asemblerowego. Język Cg powstał w firmie NVIDIA Corporation przy bliskiej współpracy z firmą Microsoft® Corporation i jest kompatybilny z OpenGL API oraz językiem HLSL dla biblioteki DirectX 9.

Książka jest podręcznikiem przeznaczonym dla średnio zaawansowanych programistów. Opisuje ona zarówno sam język programowania Cg, jak i metody wielu składników nowoczesnych aplikacji bazujących na grafice trójwymiarowej.

Prezentowane w książce zagadnienia to m.in.:
  • Historia języka Cg
  • Środowisko programistyczne Cg
  • Składnia Cg i słowa kluczowe
  • Przekształcenia w przestrzeni trójwymiarowej
  • Oświetlenie bazujące na wierzchołkach i pikselach
  • Interpolacja ujęć kluczowych i system kości
  • Mapowanie środowiska
  • Mapowanie nierówności
  • Mgła, światła reflektorowe, cienie
  • Zwiększanie wydajności

"Książka ważna i na czasie: tworzenie tekstur proceduralnych na poziomie pikseli -- animowanych chmur, ognia, wody i wielu innych sztuczek -- nareszcie z ekranów kin przechodzi pod strzechy. Cała moc jest dostępna dzięki językowi przypominającemu język C, co otwiera nowy rozdział w grafice komputerowej.

Ken Perlin, Uniwersytet w Nowym Jorku


W obronie wolności

okladka

>> W obronie wolności - książka w wersji elektronicznej (HTML)
>> W obronie wolności - książka w wersji elektronicznej (exe w postaci LiveBook)

Krucjata hakera na rzecz wolnego oprogramowania
-- fascynująca opowieść o Richardzie Stallmanie

Dlaczego rządzący Microsoftem budzą się w nocy na myśl o dokonaniach długowłosego hakera Richarda Stallmana? Dlaczego kilku najsłynniejszych programistów świata nazywa go "świętym Ignucym"? W jaki sposób ten uparty, nad wiek rozwinięty chłopak wyrósł na Dawida zagrażającego Goliatowi przemysłu programistycznego?

Dla Stallmana istnienie wolnego oprogramowania, wolnego swobodą wprowadzania zmian, ale nie zwolnionego od konieczności zapłaty -- to sprawa priorytetowa. Swoje życie poświęcił uwalnianiu świata od oprogramowania o zastrzeżonym prawie własności i modyfikacji.

W roku 1983 wydał swój Manifest GNU, rozpoczynając realizację zuchwałego projektu stworzenie wolnego systemu operacyjnego mogącego zastąpić Uniksa. Zręcznie stawił czoła przyjętemu systemowi intelektualnej własności, wstawiając do stworzonej przez siebie "Powszechnej Licencji Publicznej (General Public Licence -- GPL) notę "copyleft". Był to ruch, który naczelny dyrektor techniczny Microsoftu Craig Mundie nazwał miną podłożoną pod niezależny sektor oprogramowania komercyjnego.

"W obronie wolności" jest śledzeniem losów ekscentrycznego geniusza. Przeprowadzając wiele wyczerpujących wywiadów z "Robin Hoodem nowych technologii", jego rodziną, kolegami hakerami i osobistościami przemysłu nowych technologii, autor Sam Williams kreśli portret bojownika o wolność, któremu udało się zmienić świat.

"Niewątpliwie jedna z najbardziej kreatywnych postaci hakerskej kultury"
-- Eric Raymond

"(Richard) był pierwszą napotkaną przeze mnie osobą, pasującą do stereotypu długowłosego, brodatego hakera. Niewielu takich mamy w Helsinkach".
-- Linus Torvalds, twórca Linuksa

"Opowieść o fascynującym człowieku, który tylko siłą swej woli zmienił spojrzenie świata na technologię".
-- Bob Young, współzałożyciel Red Hat, Inc.


Spam. Profilaktyka i obrona

okladka

Koniec z niechcianą pocztą! Oszczędzaj swój czas i nerwy.

Jan K. z Warszawy nie przeczytał jej i tydzień później jego skrzynkę odbiorczą zapełniły reklamy środków na porost włosów. Anna W. z Wrocławia odłożyła tę książkę na półkę, a kilka dni później jej adres e-mailowy został znaleziony wśród subskrybentów listy dyskusyjnej pl.rec.lancuszki.szczescia i przekazany do gdyńskiej firmy Internet Zakupy, która natychmiast wysłała do niej ponad 30 MB materiałów reklamowych opisujących najnowsze urządzenia kuchenne. Kazimierz C. natomiast poświęcił kilka godzin na lekturę tej książeczki i od tej pory nikt nie nęka go spamem.

Co Kazimierz C. znalazł w tej książce? Przede wszystkim informacje dotyczące tego, czym jest spam, skąd się bierze, jak uchronić swoje dane publikowane w sieci przed wyszukaniem przez programy zbierające adresy e-mailowe, jak zainstalować filtry antyspamowe i jak bronić się przed spamem różnego rodzaju. Poza tym dowiedział się również, że pojęcie SPAM pochodzi ze skeczu znanej angielskiej grupy komików i że istnieją regulacje prawne pozwalające na ściganie autorów spamu. W kolejnych rozdziałach książki "Spam. Profilaktyka i ochrona" czytelnik znalazł następujące informacje:

  • historia i rodzaje spamu;
  • przepisy prawne dotyczące walki ze spamem w Polsce i Unii Europejskiej;
  • ochrona adresu e-mailowego;
  • mechanizmy antyspamowe w programach pocztowych i na serwerach;
  • sposoby obrony przed różnymi typami spamu;
  • korzystanie z systemu mailingowego bez oskarżeń o spamowanie;
  • przegląd oprogramowania antyspamowego dla Windows i Linuksa.

Przekaż informację o tej książce wszystkim osobom, które masz na liście kontaktów. To będzie ostatni spam, który wyślesz i ostatni, który oni odbiorą. Pamiętaj, co stało się tym, którzy nie przeczytali tej książki. Na pewno nie chciałbyś znaleźć się wśród nich. Przeczytaj tę książkę. Musisz to zrobić.


Google. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Wszyscy wiemy, że w Internecie można znaleźć informacje na każdy temat. Jednak znalezienie odpowiedniej strony wśród milionów witryn może stanowić pewien problem. Na szczęście, podczas wyszukiwania informacji możemy skorzystać z wyszukiwarek, z których najpopularniejszą i najpotężniejszą jest Google. Nazwa, pochodząca od słowa "gogol" -- określenia liczby mającej postać jedynki ze stoma zerami -- ma odzwierciedlać jej złożoność. Google powstało w 1998 roku i niemal od razu zyskało status najbardziej efektywnego mechanizmu przeszukującego sieć. Pozwala na przeszukiwanie ponad 8 miliardów stron internetowych, ponad miliarda obrazów i prawie 900 milionów wiadomości. Należy jednak wiedzieć, jak szukać.

Książka "Google. Ćwiczenia praktyczne" to przewodnik po ogromnych możliwościach najpopularniejszej obecnie wyszukiwarki internetowej. Dzięki zawartym w niej ćwiczeniom nauczysz się tworzyć złożone kryteria wyszukiwania i interpretować jego wyniki. Dowiesz się także, jak korzystać z paska narzędzi Google.

  • Konfiguracja Google
  • Proste wyszukiwanie
  • Złożone kryteria wyszukiwania
  • Przeszukiwanie zasobów graficznych sieci
  • Przeglądanie archiwów list dyskusyjnych
  • Pasek narzędzi Google
  • Informacje o twórcach Google i ich firmie

Po przeczytaniu tej książki uwierzysz w hasło mówiące "jeśli nie ma czegoś w Google, to nie ma tego w Internecie".


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1012 13 następna »